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使用Unity創(chuàng)建索尼電影《捉鬼敢死隊:來世》ECTO-1互動顯示模型

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2021年08月06日 點擊數(shù):

憑借尖端視覺和3D技術(shù)的支持,結(jié)合令人難以置信的光學(xué)體驗,索尼的空間現(xiàn)實顯示器為娛樂和其他領(lǐng)域的工作流開辟了一個全新的設(shè)計和可視化世界。

6月8日被稱為捉鬼敢死隊日,是1984年電影上映的周年紀(jì)念日,索尼電影公司為這部即將上映電影的續(xù)作《捉鬼敢死隊:來世》發(fā)布了一段幕后制作視頻。

由導(dǎo)演詹姆斯·賴特曼和設(shè)計師弗朗索瓦·奧杜伊主演的這一幕后片段展示了索尼的空間現(xiàn)實顯示器如何在行業(yè)中將電影的效果和感受可視化。

使用空間現(xiàn)實顯示器獨特的眼睛感應(yīng)技術(shù)和實時渲染算法,賴特曼和奧杜伊能夠在虛擬空間中看到捉鬼敢死隊系列的主要標(biāo)志——ECTO-1。他們通過使用Unity實時3D重現(xiàn)這款經(jīng)典汽車,讓他們能夠以新的方式查看車輛,并同時保持其真實性和懷舊因素。

ECTO-1互動顯示模型

在娛樂行業(yè)中,使用各種設(shè)計需要持續(xù)的反饋,空間現(xiàn)實顯示器能夠幫助制作和設(shè)計團隊更簡潔有效地相互交流。將可視化模型作為Unity審核流程的一部分,簡化了工作流程,并為團隊節(jié)省大量對模型進行修改的時間,讓他們直接看到制作出的3D模型,并立即對其不足之處做出修改。

隨著這種全新3D技術(shù)的普及,將這種新顯示技術(shù)用于Unity工作流程的應(yīng)用程序目前已經(jīng)遠遠超出了媒體和娛樂領(lǐng)域。空間現(xiàn)實顯示器可用于Unity支持的多種設(shè)計和可視化學(xué)科,并作為新的媒介為各個行業(yè)廣泛提供可視化的3D視覺效果。

“任何可以能夠提高效率和向藝術(shù)家傳達簡潔詳細(xì)意圖的工具對我來說都是有價值的,”奧杜伊說。“這是一個全新的機會,可以讓設(shè)計師真正在設(shè)計意義上與決策者達成共識,向?qū)а?a class="insidelink" href="http://www.www.gentlemenlisten.com/solution/DE/Display/" title="1">展示你的意圖——這是一項非常出色的技術(shù)。”

據(jù)悉《捉鬼敢死隊:來世》將于2021年秋季在影院上映。

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