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Pixyz 2021.1新產(chǎn)品和新功能,幫助實現(xiàn)更強大的3D數(shù)據(jù)處理效果

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2021年11月05日 點擊數(shù):

近日PiXYZ發(fā)布了2021.1版本,該版本包括兩款新產(chǎn)品:PiXYZ Scenario Processor和PiXYZ Loader。其中PiXYZ Scenario Processor是支持創(chuàng)建內(nèi)部或基于云的自動化、可擴(kuò)展的3D內(nèi)容優(yōu)化管道;PiXYZ Loader則可以直接在Unity編輯器或運行時加載并體驗準(zhǔn)備好的資產(chǎn)。此外,PiXYZ還對PiXYZ?Studio、插件和審查進(jìn)行了改進(jìn),提供了更多的數(shù)據(jù)可視化和優(yōu)化功能。

PiXYZ能夠幫助團(tuán)隊利用計算機輔助設(shè)計(CAD)、3D和點云資產(chǎn)制作實時3D、AR和VR應(yīng)用。PiXYZ以數(shù)據(jù)為中心的準(zhǔn)備解決方案可以導(dǎo)入、導(dǎo)出、優(yōu)化和呈現(xiàn)大量文件的格式、大小和復(fù)雜性,同時保留原始數(shù)據(jù)源中的關(guān)鍵信息。

現(xiàn)在讓我們來看看一下PiXYZ全新版本都有哪些功能吧:

PiXYZ腳本處理器輕松的3D數(shù)據(jù)準(zhǔn)備自動化

PiXYZ腳本處理器是一種全新的自動化批量處理工具,比之前的批量處理工具更簡單、更經(jīng)濟(jì)。PiXYZ腳本處理器面向希望快速實現(xiàn)3D、CAD和點云管道自動化的IT專業(yè)人員、獨立軟件供應(yīng)商和創(chuàng)意工作室。

自動化3D數(shù)據(jù)準(zhǔn)備的目標(biāo)是通過自動對批量文件重新應(yīng)用相同的優(yōu)化方案,以減少人工處理時間、投入的精力和成本。腳本處理器附帶一套現(xiàn)成的3D優(yōu)化和轉(zhuǎn)換方案,可以將CAD文件轉(zhuǎn)換為Unity可以識別的資產(chǎn)集。

用戶可以導(dǎo)入3D文件,對其進(jìn)行優(yōu)化處理,并導(dǎo)出優(yōu)化的3D文件。PiXYZ腳本處理器大規(guī)模地自動化了這一過程。如果用戶的需求更多,那么他們可以更進(jìn)一步的對腳本進(jìn)行擴(kuò)展,或者使用PiXYZ工作室中的Python應(yīng)用編程接口從頭開始構(gòu)建新的腳本。

全新的腳本處理器可以部署在AWS市場上,也可以作為獨立的可執(zhí)行文件用于Windows、Linux和Docker系統(tǒng)中。

PiXYZ Loader可以Unity運行時編輯器中導(dǎo)入預(yù)處理的CAD3D和點云文件

眾所周知工業(yè)開發(fā)人員都必須具備在實時應(yīng)用程序運行時導(dǎo)入網(wǎng)格、CAD和點云文件的能力。PiXYZ Loader現(xiàn)在允許用戶將CAD數(shù)據(jù)帶入運行的應(yīng)用程序。

工作流程如下:

1 -使用PiXYZ數(shù)據(jù)準(zhǔn)備解決方案將文件格式轉(zhuǎn)化成. pxz文件(支持40于種文件格式)。

2 -在Unity編輯器中安裝PiXYZ Loader4Unity軟件包。

3 -在應(yīng)用程序中添加一行C#指令,并啟動導(dǎo)入。

4 -用戶可以在Unity或編輯器運行時將CAD文件以.Pxz格式導(dǎo)入。幾乎所有的原始信息,如元數(shù)據(jù)、完整的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、線條、點、PBR材質(zhì)(反照率、法線、粗糙度、金屬性、遮擋、發(fā)光貼圖)等都會被保留,并用于Unity標(biāo)準(zhǔn)著色器或自定義材質(zhì)。

現(xiàn)在讓我們來看看現(xiàn)有PiXYZ產(chǎn)品的全新更新和改進(jìn)。

面向所有人的工業(yè)設(shè)計預(yù)覽

與團(tuán)隊合作進(jìn)行虛擬現(xiàn)實技術(shù)審查

PiXYZ Review是一款用于工業(yè)和技術(shù)設(shè)計評論的快速且易于使用的3D預(yù)覽器。在裝有Windows系統(tǒng)的PC或VR上能夠?qū)崿F(xiàn)最復(fù)雜和最大模型的可視化和交互功能,同時保留所有有意義的信息:元數(shù)據(jù)、產(chǎn)品制造信息(PMI)和場景結(jié)構(gòu)等。PiXYZ Review的嵌入式協(xié)作功能讓用戶只需點擊幾下鼠標(biāo),就可以對幾乎任何模型進(jìn)行切片、分解、測量、探索和控制。

以交互的方式探索40多種不同文件格式的工業(yè)模型及其所有信息。

與其他設(shè)計評審軟件和硬件成本相比,PiXYZ Review要低得多,可以為用戶節(jié)省數(shù)千美元。在全新版本中PiXYZ Review更新了包括對PLMXML的更好支持、對更大的JT文件的導(dǎo)入以及對STPX和GDSII文件的支持。

UnityPiXYZ插件

除了增強穩(wěn)定性,以下所有更新都專注于改善用戶的整體體驗:

“抽取到目標(biāo)函數(shù)”功能現(xiàn)在更加直觀,能夠更快地處理數(shù)百萬個多邊形模型,并為多部分組件提供平衡的結(jié)果。該功能可以在用戶想要減少多邊形數(shù)量,并同時保持視覺質(zhì)量時簡化并優(yōu)化其工作流程。

另一個新的關(guān)鍵功能是視點替用特效生成器。視點替用特效是一種經(jīng)常在游戲中使用的技術(shù),可以在實時3D體驗的背景下大幅優(yōu)化網(wǎng)格。

該功能包括從多個視點創(chuàng)建網(wǎng)格的多個快照貼圖,將其渲染為四邊形、邊界框或自定義網(wǎng)格,以從不同角度模擬三維幾何圖形。

視點替用特效現(xiàn)在可以是八面體也可以是半八面體,這取決于用戶的需求。與以前純平面的視點替用特效相比,這大大降低了錯覺的發(fā)生率。

網(wǎng)格導(dǎo)入現(xiàn)在加快了20%,并擁有了新的合并功能,智能按區(qū)域合并功能和更多編輯軸的功能。此外,規(guī)則引擎現(xiàn)在有了新過濾器,可過濾邊界框,三角形或頂點數(shù)量。

PiXYZ Studio

簡單、高效、注重性能是新版本PiXYZ Studio的三個重點領(lǐng)域。

新版的PiXYZ Studio已經(jīng)完全修改了導(dǎo)入向?qū)В箤?dǎo)入CAD文件的設(shè)置變得更加簡單 比如設(shè)置一些明確的參數(shù)。這意味著用戶不再需要嘗試不同的導(dǎo)入設(shè)置。

說到優(yōu)化,PiXYZ Studio有了一種全新的更簡單、更高效的方法。除了紋理(JPEG或PNG)和文件壓縮選項(Draco for glTF)之外,新版本的PiXYZ Studio還提供了“抽取到目標(biāo)函數(shù)”功能。

為了加速手動優(yōu)化迭代過程,PiXYZ Studio添加了一個“停止”按鈕,這個按鈕能夠讓用戶手動停止冗長的迭代過程,并幫助他們使用不同的設(shè)置或方法進(jìn)行重試,整個過程無需等待。

新版本的另一個關(guān)鍵變化是新的插件編輯器。這個新模塊將幫助那些想要創(chuàng)建自定義插件來加速他們的工作流并在Studio中擴(kuò)展PiXYZ功能的開發(fā)人員。

現(xiàn)在插件也可以作為為PiXYZ場景處理器定制的場景來部署(對于需要完全自動化的用例)。

為了便于開發(fā),PiXYZ Studio還升級了應(yīng)用編程接口文檔,使其更加完整且易于瀏覽。

PiXYZ Studio還改進(jìn)了格式支持–FBX的法線貼圖與Unity端到端的材料支持,glTF支持的發(fā)光貼圖,另外JT的導(dǎo)入和導(dǎo)出現(xiàn)在變得更好、更快,vpb材料作為定制材料也得到了支持,PLMXML支持變得更加穩(wěn)定,這一切的改進(jìn)不僅增強了PiXYZ的穩(wěn)定性而且也讓PiXYZ的用戶們得到了切實優(yōu)質(zhì)的用戶體驗。

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