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Team Rolfes使用Xsens創(chuàng)造超凡藝術(shù)體驗(yàn)

文章來(lái)源: 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2022年04月11日 點(diǎn)擊數(shù):

Team Rolfes是由Sam?Rolfes和Andy?Rolfes兄弟創(chuàng)建的3D和圖像制作工作室。他們?cè)O(shè)計(jì)的Lady Gaga的專輯封面,Danny Elfman的音樂(lè)錄影帶,或者在舞臺(tái)上現(xiàn)場(chǎng)表演都帶有標(biāo)志性的抽象和超現(xiàn)實(shí)藝術(shù)風(fēng)格。雖然對(duì)于一些工作室和創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),動(dòng)作捕捉只是一個(gè)工具,但對(duì)于Team Rolfes來(lái)說(shuō),動(dòng)捕技術(shù)是他們迄今為止整個(gè)創(chuàng)作旅程的支柱。

彩色黎明封面,來(lái)源:Lady Gaga官方網(wǎng)站

正如Andy所說(shuō),“我們的藝術(shù)作品中或多或少都有一些關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),但我認(rèn)為我們工作室的很多工作都真正專注于實(shí)時(shí)動(dòng)捕技術(shù)。這就是我們一直努力的方向,我們追尋這種技術(shù)甚至可以追溯到我們?cè)缙趧?chuàng)作的《Amnesia Scanner》MV,那部MV是用Oculus制作完成的。我認(rèn)為通過(guò)這些虛擬現(xiàn)實(shí)工具創(chuàng)造的表演能為我們的作品賦予一些人性和活力。雖然現(xiàn)在我們已經(jīng)開(kāi)始使用更傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà),來(lái)使表演更加完整,但我們?nèi)匀环浅?jiān)定地實(shí)踐著實(shí)時(shí)表演這一形式。”

這種獨(dú)特的藝術(shù)形式源于Team Rolfes不斷的實(shí)驗(yàn),以及Xsens套裝的穩(wěn)定性,這讓他們不用花太多時(shí)間考慮相關(guān)的裝備的操作方式就能快速投入到實(shí)驗(yàn)當(dāng)中去。

“我過(guò)去幾年一直在做的事情就是穿上Xsens MVN?Link套裝,記錄自己不同的姿勢(shì)和手勢(shì)。”Andy繼續(xù)說(shuō)到,“這有點(diǎn)類似于制作雕塑,我試圖找到一種方法來(lái)利用這些動(dòng)作作為一個(gè)基點(diǎn),然后從那里,我可以向其他方向進(jìn)行探索。使用Xsens套裝能夠?yàn)槲业膶?shí)踐建立一個(gè)非常核心的基點(diǎn)!”

Sam和Andy常以不同的方式做事,有了Xsens套裝,他們能夠探索更多具有創(chuàng)造性的領(lǐng)域。對(duì)于像Team Rolfes這樣不斷尋求創(chuàng)新的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),無(wú)論是游戲、現(xiàn)場(chǎng)表演還是藝術(shù)作品,擁有一個(gè)強(qiáng)大的工具都是必不可少的。隨著時(shí)間進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)階段——元宇宙,藝術(shù)家們需要一種更加可靠的工具——Xsens Link suit,這將使他們有更多的時(shí)間進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和創(chuàng)作,而不用擔(dān)心技術(shù)限制。

隨著動(dòng)作捕捉功能的擴(kuò)展,動(dòng)作對(duì)創(chuàng)作者的價(jià)值也在增加,人們對(duì)游戲中的表情越來(lái)越感興趣,如《堡壘之夜》和《頂點(diǎn)傳奇》中運(yùn)用動(dòng)作捕捉的NFTs只是一些最近的案例。在Team Rolfes的案例中,錯(cuò)綜復(fù)雜的動(dòng)作是他們藝術(shù)的重要組成部分,這也同樣是他們作品的特點(diǎn)。

不折不扣的動(dòng)態(tài)創(chuàng)意

Team Rolfes在世界范圍內(nèi)擁有廣泛的客戶,這意味著他們?cè)谑澜绺鞯氐默F(xiàn)場(chǎng)安排表演之余還要處理許多客戶的工作。作為創(chuàng)作者,他們必須能夠隨時(shí)隨地工作,Xsens套裝的靈活性能夠幫助Sam和Andy隨時(shí)隨地進(jìn)行動(dòng)作捕捉工作。

正如Sam解釋的那樣,“如果我們預(yù)訂了一個(gè)節(jié)日或類似的活動(dòng),我們通常會(huì)在會(huì)議室或酒店房間里設(shè)置Xsens套裝,并在那里進(jìn)行測(cè)試,這是Xsens的一個(gè)實(shí)用特性,因?yàn)闊o(wú)論在哪里,我們都可以隨時(shí)隨地地使用它?!?/p>

實(shí)用性是Xsens設(shè)計(jì)流程的重中之重。在靈活性工作的世界里,光有技術(shù)是不夠的,Xsens套裝不僅能夠提供高質(zhì)量的數(shù)據(jù)與性能,而且能夠在旅途中方便地運(yùn)輸和快速設(shè)置。

音樂(lè)巡回演出的挑戰(zhàn)意味著表演者必須靈活運(yùn)用各種方法以適應(yīng)各種場(chǎng)地,每個(gè)場(chǎng)地都有各種特點(diǎn)。這就會(huì)不可避免的帶來(lái)空間和照明等問(wèn)題,再加上團(tuán)隊(duì)需要的動(dòng)作捕捉元素,以及必須考慮到舞臺(tái)上可能擾亂表演的磁干擾——Xsens順理成章成為了Team Rolfes的首選。

“在我們剛開(kāi)始時(shí)接觸這一領(lǐng)域時(shí),我們使用了一些其他品牌的動(dòng)捕套裝,當(dāng)然這些套裝的抗磁干擾功能與Xsens沒(méi)有可比性”Sam說(shuō)道?!皩?duì)于制作某些動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)他們的表現(xiàn)很好,但對(duì)于舞臺(tái)表演來(lái)說(shuō),Xsens動(dòng)捕套裝是無(wú)可比擬的。在過(guò)去使用其他品牌的動(dòng)捕服進(jìn)行演出時(shí),我們會(huì)在舞臺(tái)上遇到角色飛來(lái)飛去的問(wèn)題,這是因?yàn)閾P(yáng)聲器產(chǎn)生了電磁干擾。采用Xsens套裝能夠避免這一問(wèn)題的出現(xiàn),并大幅提升演出的穩(wěn)定性。我們不必清理太多的動(dòng)畫(huà),特別是對(duì)于舞臺(tái)上的表演,Xsens讓更大型的動(dòng)捕表演成為可能?!?/p>

Andy進(jìn)一步補(bǔ)充道,“我們使用Xsens套裝的原因之一是,當(dāng)你在各地巡回演出時(shí),你不知道大樓里有哪種金屬,也不知道揚(yáng)聲器在哪里,那么你需要一個(gè)具有抗磁干擾的解決方案”。

像Sam和Andy這樣的創(chuàng)作者希望花盡可能少的時(shí)間思考他們技術(shù)的局限性,而花更多的時(shí)間進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和創(chuàng)作,Xsens套裝非常適合他們不斷變化的需求。Xsens的抗磁干擾功能有效解決了在未知環(huán)境中表演時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)的一系列問(wèn)題,這讓Team Rolfes無(wú)論在哪里都可以順利進(jìn)行演出。Xsens套裝的低維護(hù)設(shè)計(jì)能夠最大限度的幫助像Team Rolfes這樣的團(tuán)隊(duì)在旅途中保持主動(dòng),這消除了必須在傳統(tǒng)工作室空間中進(jìn)行動(dòng)捕的限制。

動(dòng)作捕捉虛擬現(xiàn)實(shí)

Sam和Andy創(chuàng)造作品的關(guān)鍵始終源于動(dòng)作捕捉虛擬現(xiàn)實(shí)這兩大板塊。他們從動(dòng)作捕捉中獲取現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù),并將其與用“VR puppetry”創(chuàng)建的超現(xiàn)實(shí)元素相融合。這兩項(xiàng)技術(shù)的成功可以在他們?yōu)镈anny Elfman制作的《Insect》MV中清楚地看到,Team Rolfes在該MV中擔(dān)任導(dǎo)演和角色設(shè)計(jì)者。

Sam繼續(xù)解釋道“這是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉相互融合的項(xiàng)目。我們讓演員穿上Xsens套裝,通過(guò)使用虛幻引擎制作背景,這讓MV整體有更真實(shí)的表現(xiàn)力。然后還有VR木偶戲的元素是我們?cè)谑潞蠹由系?。這意味著我們編排每一個(gè)場(chǎng)景,都需要用到虛擬現(xiàn)實(shí)拍攝。因此,無(wú)論是記錄影片中的一個(gè)角色還是添加一個(gè)額外的場(chǎng)景,我們總是需要涉及到實(shí)時(shí)拍攝這一領(lǐng)域?!?/p>

在Danny Elfman項(xiàng)目和其他項(xiàng)目中,Xsens套裝是Team Rolfes施展創(chuàng)造力的基礎(chǔ)。Xsens動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的可靠性意味著他們可以花更多的時(shí)間來(lái)創(chuàng)造體驗(yàn),而不必?fù)?dān)心技術(shù)瓶頸,同時(shí)Xsens套裝的靈活性完美地滿足了他們工作中的動(dòng)態(tài)需求。

Team Rolfes的創(chuàng)造性工作展示了高質(zhì)量的動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)能夠?yàn)閿?shù)字藝術(shù)家?guī)?lái)更多創(chuàng)新性和實(shí)驗(yàn)性。正如Veronica Lynn Harper與她的NFT系列亦或是Cory Strassburger的元宇宙角色“Blu”一樣,Xsens為創(chuàng)作者開(kāi)辟了全新的探索領(lǐng)域。

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