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Unity 2021 LTS正式發(fā)布!

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2022年04月14日 點擊數(shù):

Unity 2021 LTS為工作流程、渲染功能和平臺支持提供強大的改進(jìn),以幫助創(chuàng)作者提升創(chuàng)作效率。新的改進(jìn)主要體現(xiàn)在平臺支持、流派或藝術(shù)風(fēng)格的質(zhì)量、生產(chǎn)力和性能等方面。

經(jīng)歷了一年多以來對Unity編輯器和底層基礎(chǔ)特性的專注開發(fā),Unity 2021 LTS現(xiàn)已支持下載和使用。現(xiàn)在在Unity中的工作體驗比以往任何時候都更加穩(wěn)定、高效。

LTS版本結(jié)合了Unity 2021.1和Unity 2021.2技術(shù)流版本中推出的功能,以及六個月的高質(zhì)量潤色。用戶可以放心地選擇長期支持(LTS)版本,在任何目標(biāo)平臺上體驗的高度可靠的工作流程和極其穩(wěn)定的游戲體驗。

LTS版本每年發(fā)布一次,提供兩年的支持和兩周一次的更新,以確保用戶在需要時獲得全新的補丁。

Unity 2021 LTS版本的改進(jìn)主要集中在四個關(guān)鍵領(lǐng)域:

面向所有人的工作流

首先,Unity專注于為所有創(chuàng)作者提供更易訪問的工作流。這使用戶能夠通過利用在編輯器中的工作方式的改進(jìn),更快地構(gòu)建身臨其境的體驗。

Unity 2021 LTS中提供集成的可視化腳本。毫無疑問,這是該版本中最令人興奮的特性,這種方法可以讓項目中的任何人受益,從想要更多自主權(quán)的非編碼人員到經(jīng)驗豐富的編程人員,都可以快速構(gòu)建新功能的原型。大多數(shù)Unity腳本流程可以通過可視化的拖放界面來復(fù)制,該界面允許用戶無需編寫任何代碼即可創(chuàng)建和制作原型。

此外Unity還提高了將資源導(dǎo)入編輯器的速度,并使管理2D游戲組件的PSD導(dǎo)入變得更加容易。通過對地形工具進(jìn)行更新,可以使用戶更快地完成世界構(gòu)建階段,并對VFX圖形、著色器圖形和Cinemachine進(jìn)行改進(jìn)。

更高的質(zhì)量、更快的速度

接下來,為了讓用戶能夠?qū)崿F(xiàn)更快地迭代,為玩家提供更高質(zhì)量的體驗。Unity全面升級了工作流程,提供了更好的編輯器可用性,并增強了測試工具。

通過利用功能集,最大限度地縮短從設(shè)計到動手創(chuàng)建項目的時間,功能集將啟動項目所需的所有軟件包都集中在一個一鍵式軟件包中。借助改進(jìn)的搜索功能,用戶現(xiàn)在能夠更快地找到所需內(nèi)容,并在其經(jīng)常使用的常見操作中體驗更快的速度。

通過新的Mono升級、改進(jìn)的C# 8支持和在創(chuàng)建項目時編譯項目的增量構(gòu)建,Unity能夠確保代碼是干凈、高性能和高質(zhì)量的。同時全面的內(nèi)存分析器也允許用戶同時分析多個玩家。

通過工具的質(zhì)量編碼體驗可以在相同程度上更加簡單的獲得高質(zhì)量的數(shù)據(jù)輸出。在Unity 2021 LTS中,會有一個專門的移動設(shè)備模擬器來檢查多種設(shè)備的兼容性。用戶可以將生產(chǎn)就緒的代碼覆蓋率包與測試運行程序一起使用,從自動化測試中導(dǎo)出代碼覆蓋率數(shù)據(jù)和報告。此外,Code Coverage包提供了覆蓋率記錄特性,它允許用戶在手工測試時或者當(dāng)項目中沒有自動測試時,根據(jù)需要獲取覆蓋率數(shù)據(jù)。

圖形功能

Unity開發(fā)的第三個領(lǐng)域是將編輯器上的所有工作與提高項目的圖形能力結(jié)合起來。借助一系列強大的渲染解決方案,打造令人驚嘆的視覺效果,所有這些都由全面的圖形工具生態(tài)系統(tǒng)提供支持。

Unity的通用渲染管道(URP)針對最大平臺范圍進(jìn)行了優(yōu)化,因此玩家無論使用何種硬件設(shè)備,都可以享受出色的圖形保真度。在Unity 2021 LTS中,URP的點光源陰影,鏡頭眩光和貼花等功能都進(jìn)行了全面升級。

如果用戶需要實現(xiàn)特定平臺的最高性能,那么對于高清渲染管道(HDRP)的改進(jìn)也包括具有體積云和靜態(tài)陰影投射的真實云定義等功能。

借助由工具生態(tài)系統(tǒng)支持的強大渲染解決方案,打造令人驚嘆的視覺效果。通過對于HDRP性能和功能的升級,如NVIDIA DLSS和URP AMD FSR,會將高保真推向極限。

覆蓋所有玩家

支持創(chuàng)新的新平臺和技術(shù)讓玩家無處不在。借助基于ChromeOS和macOS的Apple silicon支持,Unity 2021 LTS能夠大幅擴(kuò)展創(chuàng)作者的開發(fā)能力,并在全新一代PlayStation 5和Xbox Series X|S游戲機上實現(xiàn)更令人印象深刻的畫面表現(xiàn)。通過OpenXR和Oculus增強功能為增強和虛擬現(xiàn)實世界進(jìn)行開發(fā),或者通過Samsung Adaptive Performance 3.0進(jìn)行優(yōu)化并利用Android資產(chǎn)捆綁實現(xiàn)無縫發(fā)布,為移動設(shè)備游戲創(chuàng)作提供支持。

更新支持

Unity 2021 LTS將提供定期更新支持,直至2024年年中。

另外Unity 2020 LTS現(xiàn)在是傳統(tǒng)版本。它將每月更新一次,直到2023年年中支持周期結(jié)束。請注意,Unity 2019 LTS即將結(jié)束其生命周期,最后一次支持的更新計劃將于6月初發(fā)布。

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