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PhaseSpace——常見(jiàn)問(wèn)題合集

文章來(lái)源:PhaseSpace 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2010年07月28日 點(diǎn)擊數(shù):

1.主要有哪些動(dòng)作捕捉方法?

主要有四種方法進(jìn)行動(dòng)作數(shù)據(jù)捕捉,分別為:光學(xué)動(dòng)作捕捉方法、視頻動(dòng)作捕捉方法、電磁式動(dòng)作捕捉方法和機(jī)械式動(dòng)作捕捉方法。

2.何種情況下需要使用光學(xué)捕捉法?

光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉法適用于有以下要求的應(yīng)用環(huán)境:
  • 需要較高的分辨率
  • 需要實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)查閱
  • 需要捕捉高速動(dòng)作
  • 需要跟蹤多個(gè)目標(biāo)或?qū)ο?
  • 需要動(dòng)作捕捉區(qū)域面積較大

    3.什么是光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉?

    簡(jiǎn)單地說(shuō),光學(xué)動(dòng)作捕捉是對(duì)人體或物體上的標(biāo)記物進(jìn)行跟蹤捕捉。在典型的光學(xué)動(dòng)作捕捉應(yīng)用中,攝像頭安裝在捕捉區(qū)域的外圍,用于跟蹤被捕捉對(duì)象上的標(biāo)記物。在PhaseSpace光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)中,攝像頭傳感器以每秒數(shù)百次的速度對(duì)LED標(biāo)記物位置進(jìn)行探測(cè),并將位置數(shù)據(jù)傳輸給中央處理器,然后PhaseSpace處理器以每秒480次的速度對(duì)標(biāo)記物位置的XYZ坐標(biāo)軸數(shù)值進(jìn)行計(jì)算、報(bào)告和儲(chǔ)存,并將標(biāo)記物的位置數(shù)據(jù)傳輸?shù)綂蕵?lè)、工程及運(yùn)動(dòng)分析等相關(guān)應(yīng)用程序進(jìn)行使用。

    4動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)可應(yīng)用于哪些領(lǐng)域?

    動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)可在許多領(lǐng)域中應(yīng)用,例如:

    工程與研究領(lǐng)域
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)
  • 機(jī)器人控制
  • 醫(yī)療應(yīng)用
  • 產(chǎn)品設(shè)計(jì)
  • 人機(jī)工程學(xué)

    娛樂(lè)領(lǐng)域
  • 視頻游戲創(chuàng)作
  • 電影制作
  • 特效制作
  • 動(dòng)畫(huà)制作
  • 電視節(jié)目制作

    運(yùn)動(dòng)分析領(lǐng)域
  • 運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練及步態(tài)分析
  • 動(dòng)作捕捉
  • 康復(fù)測(cè)評(píng)
  • 緊急反應(yīng)訓(xùn)練

    5PhaseSpace光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)的用戶分布領(lǐng)域有哪些?

    PhaseSpace光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)的用戶廣泛的分布于電視節(jié)目制作、機(jī)器人操作、建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、視頻游戲開(kāi)發(fā)、以及運(yùn)動(dòng)分析等領(lǐng)域。

    6動(dòng)作捕捉技術(shù)優(yōu)勢(shì)何在?

    動(dòng)作捕捉技術(shù)的優(yōu)勢(shì)包括:
  • 降低生產(chǎn)成本
  • 縮短生產(chǎn)流程
  • 提高建模和設(shè)計(jì)水平
  • 增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)效果
  • 實(shí)現(xiàn)特殊效果
  • 提供新的可視化、分析和反饋方法
  • 拓展并簡(jiǎn)化機(jī)器人操作
  • 測(cè)量人體功能

    7動(dòng)作捕捉過(guò)程中的實(shí)時(shí)可視化是什么意思?

    PhaseSpace可以對(duì)動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)處理,將捕捉到的數(shù)據(jù)導(dǎo)入至自己熟悉的軟件中瀏覽(如:PhaseSpace瀏覽器、以及Kaydara MOCAP™等第三方軟件,或通過(guò)PhaseSpace API導(dǎo)入至您自己的程序),導(dǎo)演可以使用自己熟悉的軟件將動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)與人物或物體等捕捉對(duì)象進(jìn)行對(duì)應(yīng),從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)作捕捉過(guò)程中的實(shí)時(shí)可視化效果。實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉可視化功能可以提高導(dǎo)演的工作效率,提供即時(shí)演員反饋,減少了重復(fù)捕捉。

    8.評(píng)估一套動(dòng)作捕捉系統(tǒng)需要考慮哪些因素?

    選擇一款動(dòng)作捕捉系統(tǒng),需要對(duì)以下幾方面進(jìn)行評(píng)估:
  • 系統(tǒng)的分辨率
  • 捕捉速度(單位幀每秒)
  • 成本(初期費(fèi)用和使用費(fèi)用)
  • 處理延遲
  • 操作環(huán)境
  • 可擴(kuò)展性
  • 數(shù)據(jù)查閱的難易程度

    9PhaseSpace光學(xué)運(yùn)動(dòng)數(shù)字儀系統(tǒng)有哪些組件?

    PhaseSpace光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)由以下部件組成:
  • 攝像頭
  • LED指示燈
  • LED驅(qū)動(dòng)器
  • 一臺(tái)集線器,用于將攝像頭和LED驅(qū)動(dòng)器連接至服務(wù)器
  • Linux服務(wù)器,用于與集線器結(jié)合使用
  • 校準(zhǔn)儀器
  • 操作及瀏覽軟件
  • 開(kāi)放式API:動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),允許用戶創(chuàng)建客戶端程序以訪問(wèn)動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)

    10PhaseSpace光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的捕捉速度如何?

    PhaseSpace攝像頭以每秒480幀的速度捕捉LED指示燈位置。

    11PhaseSpace光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的光學(xué)分辨率是多少?

    PhaseSpace光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)具有3600 x 3600像素超高分辨率,亞像素分辨率為30,000 x 30,000。

    12.為什么PhaseSpace使用LED指示燈作為標(biāo)記物?

    PhaseSpace動(dòng)作捕捉過(guò)程中對(duì)活動(dòng)的和不活動(dòng)的標(biāo)記物進(jìn)行分別的跟蹤探測(cè),LED標(biāo)記系統(tǒng)即活動(dòng)的標(biāo)記物可以提供高品質(zhì)動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)可視化,配置選項(xiàng)最大化,并允許處理器快速處理阻塞問(wèn)題,從而獲取極為干凈的動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù),減少了后期處理時(shí)間,縮短了制作流程,從而節(jié)省了成本。通過(guò)將動(dòng)作與角色相對(duì)應(yīng)并對(duì)其進(jìn)行實(shí)時(shí)觀測(cè),導(dǎo)演可以即時(shí)看到視覺(jué)反饋并指定后續(xù)鏡頭,避免了重復(fù)捕捉。最后,由于每個(gè)LED標(biāo)記物都有獨(dú)立的ID,你可以輕松配置一個(gè)或多個(gè)目標(biāo);捕捉正?;蚋咚龠\(yùn)動(dòng)動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)與捕捉對(duì)象的互動(dòng)等方案。

    13.實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理在動(dòng)作捕捉中有何重要性?

    實(shí)時(shí)處理功能對(duì)于動(dòng)作捕捉解決方案非常重要。首先,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,實(shí)時(shí)處理可以避免由頭戴式顯示器的顯示延遲造成的佩戴者的眩暈感;其次,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)提供功能對(duì)自動(dòng)化操作、醫(yī)療解決方案及其它許多工程應(yīng)用領(lǐng)域有著重要的應(yīng)用;最后,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)查詢功能可以實(shí)現(xiàn)即時(shí)可視化(運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)映射到人/物體),從而避免了到工作室返工重新進(jìn)行捕捉。

    14.在哪里可以利用PhaseSpace光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)?

    PhaseSpace運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)可在不同的環(huán)境中運(yùn)行,其攝像頭和活動(dòng)的LED標(biāo)記物在室內(nèi)人造光線以及室外自然光線下都可以正常運(yùn)行,擺脫了僅能在暗室捕捉的限制。另外,該系統(tǒng)為便攜式設(shè)備,安裝和校準(zhǔn)都十分簡(jiǎn)單,可適應(yīng)不同環(huán)境的特點(diǎn)。

    15.如何查閱動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)?

    可以通過(guò)客戶端軟件、第三方軟件(插件)和API實(shí)時(shí)查詢動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)。

    16.進(jìn)行全身運(yùn)動(dòng)捕捉(360°瀏覽)時(shí),需要多長(zhǎng)時(shí)間完成PhaseSpace安裝?

    安裝三腳架和電纜線通常是花費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng)的任務(wù)。一般來(lái)說(shuō),12個(gè)攝像頭的系統(tǒng)可以在一小時(shí)之內(nèi)完成安裝和校準(zhǔn)。

    17PhaseSpace系統(tǒng)能否在準(zhǔn)確控制設(shè)備?

    可以。危險(xiǎn)環(huán)境中最需要使用實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉設(shè)備,PhaseSpace已經(jīng)針對(duì)這種情況研發(fā)出了相應(yīng)的軟件工具和界面。

    18.我是游戲開(kāi)發(fā)員,是否可以使用PhaseSpace設(shè)備代替鍵盤(pán)、鼠標(biāo)和控制手柄?

    可以,PhaseSpace系統(tǒng)可以極大地提升游戲界面性能,目前PhaseSpace已經(jīng)創(chuàng)建了手套和頭戴式顯示器的演示游戲界面。

    19.是否可以使用PhaseSpace系統(tǒng)改善頭戴式顯示器增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用戶界面?

    可以。PhaseSpace正與幾個(gè)客戶合作以共同改進(jìn)頭戴式顯示器界面。PhaseSpace的高分辨率頭部跟蹤和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)流功能可以減少顯示延遲,提高視域精確度,從而改善頭戴顯示器的可視化效果。

    20.視頻和電影圖像是以每秒30幀的速度傳輸,為什么要采用高于30幀每秒的速率進(jìn)行動(dòng)作捕捉?

    以高于30幀每秒的速度進(jìn)行動(dòng)作捕捉,其意義在于可以對(duì)快速移動(dòng)的物體進(jìn)行準(zhǔn)確捕捉,并且能夠消除頭戴式顯示器的抖動(dòng)現(xiàn)象。

    21.欲使用PhaseSpace系統(tǒng)輔助棒球擊球訓(xùn)練,請(qǐng)問(wèn)該系統(tǒng)是否可以對(duì)移動(dòng)速度像球棒一樣快的物體進(jìn)行捕捉?

    當(dāng)然可以,PhaseSpace已經(jīng)進(jìn)行了測(cè)試,測(cè)試結(jié)果證明PhaseSpace設(shè)備可以對(duì)專業(yè)棒球運(yùn)動(dòng)員的揮棒動(dòng)作進(jìn)行準(zhǔn)確捕捉。
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