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InterSense的跟蹤系統被應用于游戲制作領域

文章來源:InterSense 作者:frank 發布時間:2010年09月26日 點擊數:

InterSense公司的運動跟蹤系統被廣泛應用于電影及游戲制作領域,受到了眾多影視制作企業、導演、計算機圖形設計師、以及動畫制作人員的青睞。

在消費娛樂領域,許多原始設備制造商和系統組裝企業都使用公司 的InertiaCube產品和頭戴式顯示器來為電腦游戲和實景娛樂系統創建沉浸式體驗。

在電影制作領域,InterSense公司的實時跟蹤設備可以對相機和人體的動作進行精確測量和記錄,從而將虛擬現實圖像和現場動作完美地結合在一起。InterSense的系統具有靈活性強、易于安裝和可移動的特點,可以適應不同尺寸的場地,。適用于從前期影片測試到制片成品等各個領域。

應用范圍
  • 角色動畫運動捕捉
  • 虛擬制作實時預覽
  • 相機跟蹤及表演跟蹤
  • 電腦游戲及實景娛樂
  • 虛擬現實耳機
  • 主站蜘蛛池模板: 新闻| 城市| 上栗县| 专栏| 哈尔滨市| 红河县| 东乌| 榆树市| 安仁县| 富裕县| 禄劝| 长乐市| 翁牛特旗| 始兴县| 崇阳县| 赞皇县| 临沂市| 柳河县| 息烽县| 勐海县| 天峻县| 周至县| 个旧市| 炎陵县| 合山市| 瑞丽市| 彰化市| 老河口市| 凤阳县| 林周县| 柘荣县| 五指山市| 淮南市| 襄垣县| 安阳市| 林芝县| 定西市| 城市| 乐至县| 乐都县| 崇阳县|