Immersion行業(yè)應(yīng)用—沉浸式游戲
Immersion行業(yè)應(yīng)用—沉浸式游戲
文章來(lái)源:Immersion
作者:frank
發(fā)布時(shí)間:2009年11月27日
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沒(méi)有什么能比在方向盤(pán)和操縱桿上添加力反饋使駕駛和飛行更刺激更逼真。力反饋是真正沉浸式游戲顯示的一個(gè)關(guān)鍵因素。

同步效果 沉浸式電子產(chǎn)品街機(jī)車(chē)輪和操縱桿可以給玩家更深程度的真實(shí)感覺(jué),幫助他們暫時(shí)忘記現(xiàn)實(shí)。同步效果是建立一個(gè)逼真環(huán)境的一種方式,如回轉(zhuǎn)力與道路振動(dòng)的結(jié)合。
電力和微妙處 街機(jī)的周邊設(shè)備在操作大功率發(fā)動(dòng)機(jī)時(shí),利用強(qiáng)大的力量與速度競(jìng)爭(zhēng),面對(duì)阻力來(lái)創(chuàng)造一個(gè)全身體驗(yàn)。力反饋是一個(gè)極重要的因素。一旦玩家感覺(jué)到現(xiàn)實(shí)的力量,他們就會(huì)認(rèn)為他們自己是真實(shí)的并覺(jué)得其他游戲中缺少點(diǎn)什么。 |