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案例分享 應(yīng)用研究
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使用LVC與混合現(xiàn)實(shí)對(duì)飛行員進(jìn)行訓(xùn)練或已成未來趨勢
- 2021-11-09
Unity VFX和著色器應(yīng)用范例及技巧
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使用Unity HDRP創(chuàng)建逼真的體積云
- 2021-11-05
Pixyz 2021.1新產(chǎn)品和新功能,幫助實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大的3D數(shù)據(jù)處理效果
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Unity引擎帶來真實(shí)的卡通渲染
- 2021-11-02
Unity:“解謎、對(duì)抗、末世!”在《Metropolis》中全部實(shí)現(xiàn)
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Varjo:幫助核電廠操作員進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)
- 2021-10-29
Unity Slices: Table,對(duì)混合現(xiàn)實(shí)未來的展望
- 2021-10-28
比肩原生4K畫質(zhì),《永劫無間》搭載DLSS流程公開
- 2021-10-27
使用Unity ArtEngine構(gòu)建各種風(fēng)格的元宇宙
- 2021-10-26
Unity 2020 LTS更輕松的實(shí)現(xiàn)托管代碼剝離工作流
- 2021-10-25
Hiverlab利用動(dòng)作捕捉技術(shù)幫助人們理解焦慮
- 2021-10-22
使用Forma Render更快地創(chuàng)建營銷資產(chǎn)
- 2021-10-21
Sycoforge工作室使用Unity開發(fā)其代表作《Return to Nangrim》
- 2021-10-19
從模型設(shè)計(jì)到實(shí)時(shí)三維配置器,Unity Forma的3D船只模型工作流程
- 2021-10-18
使用Unity制作簡單水面漣漪效果
- 2021-10-15
使用Unity為數(shù)字人添加逼真的毛發(fā)細(xì)節(jié)
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ArtEngine移動(dòng)版正在進(jìn)行封閉測試
- 2021-10-13
Unity構(gòu)建全新汽車人機(jī)界面模板
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使用Unity創(chuàng)造并快速訓(xùn)練數(shù)字孿生機(jī)器人
- 2021-10-09
3D實(shí)時(shí)體育平臺(tái) Unity Metacast 與 UFC 合作提供360°無死角賽…
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使用Unity立體捕捉技術(shù)創(chuàng)作全新恐怖電影《惡魔》
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在全新的樂高創(chuàng)意大賽中向世界展示你的游戲創(chuàng)作技能
- 2021-09-29
中國跨平臺(tái)游戲市場規(guī)模超700億,將推動(dòng)元宇宙理念落地發(fā)展
- 2021-09-28
遠(yuǎn)程協(xié)作與實(shí)時(shí)動(dòng)畫創(chuàng)造電影制作新革命
- 2021-09-27
在未來游戲、健身、醫(yī)療、培訓(xùn)等行業(yè)將與XR碰撞出什么火花?