VR盟主選拔賽發(fā)展史
文章來源:VR盟主官網(wǎng)
作者:Frank
發(fā)布時(shí)間:2010年06月22日
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VR盟主選拔賽2003年起源于臺(tái)灣地區(qū)。經(jīng)過近七年的發(fā)展已經(jīng)成為大中華地區(qū)頂級的VR數(shù)字設(shè)計(jì)大賽。數(shù)百所院校積極的參與到比賽中,得到業(yè)內(nèi)外眾多企業(yè)的協(xié)辦支持,受到數(shù)十家媒體的關(guān)注。
2006年
延燒3D/VR的熱情!臺(tái)灣區(qū)VR界的年度盛事VR盟主選拔賽首度拓展至大陸了!隨著開發(fā)工具與創(chuàng)意應(yīng)用的豐富多元,愛迪斯科技將擴(kuò)展VR盟主選拔賽的應(yīng)用類別,區(qū)分為以Virtools制作的Virtools游戲開發(fā)組與Virtools多元應(yīng)用組,以及以Anark制作的Anark應(yīng)用組共三組,目的在鼓勵(lì)國人善用最切合所需的開發(fā)工具,研發(fā)出除了3D游戲創(chuàng)作之外,更活潑多元的3D/VR創(chuàng)意應(yīng)用。
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2005年
有鑒于前兩屆VR盟主選拔賽受到各界的重視與熱情參與,愛迪斯科技擴(kuò)大舉辦第三屆VR盟主選拔賽,除了提供價(jià)值高達(dá)40萬的總獎(jiǎng)項(xiàng)外,競賽組別也分為“游戲開發(fā)組”和“多元應(yīng)用組”兩組,目的除鼓勵(lì)3D游戲創(chuàng)作外,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)善用工具開發(fā)更活潑多元的相關(guān)應(yīng)用之創(chuàng)意,藉此開拓3D/VR更豐厚寬廣的道路。
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2004年
承第一屆VR盟主選拔賽的熱力盛況,受到各界的響應(yīng)與鼓勵(lì),愛迪斯科技持續(xù)舉辦第二屆VR盟主選拔賽,愛迪斯科技技術(shù)長Kevin表示:“這次參賽的作品較去年更為進(jìn)步了,不管是在互動(dòng)的控制上,還是美術(shù)氣氛的營造上,都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。”
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2003年 為鼓勵(lì)國人自行研發(fā)3D在線游戲,愛迪斯科技與巴哈姆特合作舉辦了第一屆VR盟主選拔賽。為了配合巴哈姆特七周年站聚活動(dòng)的時(shí)間,實(shí)際制作時(shí)間非常短,報(bào)名的隊(duì)伍雖然高達(dá)二十一組,但大都無法趕上截稿日期或符合參賽條件,因此最后只有兩隊(duì)進(jìn)入決賽。
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