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MAXON的MoGraph模組創作鏡子折射效果
MAXON的MoGraph模組創作出令人印象深刻的鏡子折射效果 在擁有了動畫的雛型之后,Cosmocyte的目標是設法維持它,只有借助于3D方式,很多內容才能夠表達出來,使觀眾在感受視覺享受的同時了解其具體內容。創作設計基于客戶事先所提供的初步剪輯以及配音的腳本。有時候他們也會拿到CAD文件,即便如此,藝術家們通常仍會從草稿的狀態開始制作所有的材料。Salyden說:“接收到CAD文件對我們來說是好亊,因為借助Okino’s PolyTrans,我們能夠輕松地將這些文件轉換到CINEMA 4D中使用。” Slayden解釋道:“借助MoGraph的幫忙,我們在一個微拋物線狀的圓盤上放置了2萬面鏡子,接著使用Inheritance Effectors將那些似乎已在確切位置上的鏡子放置到視野的同一水平面上。”MoGraph的Target Effector有助于確保鏡子的拋物線方向,維持它們在地面上的位置?!拔覀冊噲D展現出如何讓拋物線狀的圓盤以及如此大面積的鏡子可在彼此的活動準則下同步運作”Slaygen補充道。 Slaygen還表示,在此專案中最具挑戰性的環節是精確且縝密的形態。就其優點而言,想要呈現出它一貫的樣貌并不是一件難事。難點是在有限的色彩元件提供之下,必須使所有物件擁有其必須顯現的顏色。“照理來說,應該要使用大量且不同質地的貼圖方式去表現那些物件。在這種情況下,我們可以僅使用幾何方式就讓其擁有了一個仿真工程的藍圖樣貌?!睂崿F這樣的效果,藝術家們主要依靠CINEMA 4D的Sketch and Toon模組以及優異的渲染性能。 在開發了最佳程序之后,使用CINEMA 4D的NET Render模組,大約花費2到3小時便將那15秒鐘的的高精確度渲染的動畫影片呈現出來。為了有助于順利完成,此專案被剪輯成多個小片段并同時執行渲染?!懊恳粋€小片段的檔案大小約1.5GB,CINEMA 4D已成為我們的主要使用軟件,而且我們正積極尋找更多與其能夠配合使用的應用程式”, Slayden說道,此時他正因為能夠將CINEMA 4D納入他們使用的創作軟件媒介中而感到十分開心呢。 >>相關產品 |
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