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    Virtools 4 --3D for All 開(kāi)發(fā)平臺(tái)

    • 商品編號(hào):2008041017520719
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    • 品 牌: Virtools
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      就可以很輕松地開(kāi)發(fā)例如駕駛、購(gòu)物、產(chǎn)品測(cè)試維護(hù)和行銷市調(diào)等虛擬體驗(yàn)內(nèi)容。

      除此之外,Virtools 4 還延伸了 3D 內(nèi)容的體驗(yàn)范圍,包括:Microsoft? Windows? 和 Apple? MacOS? 系統(tǒng)的電腦、Microsoft? Xbox? 游戲機(jī)和 Sony? PSP? 游戲控制器、 3D Office 和 3D XE Players 支持局域網(wǎng)絡(luò)播放、3D Life Player 支持網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)分享,還可以利用 VR Library 將作品整合至沉浸式的 VR 系統(tǒng)中。這樣廣泛的應(yīng)用范圍增加了內(nèi)容呈現(xiàn)的多樣性,并且為不同需求的使用者提供了一種整合開(kāi)發(fā)與分享體驗(yàn) 3D 內(nèi)容的強(qiáng)大解決方案。

      輕松即可完成的尖端技術(shù)

      Virtools 獨(dú)特而成熟的開(kāi)發(fā)系統(tǒng),將 3D 物件視為單獨(dú)的元件,并可以使與 3D 物件相關(guān)聯(lián)的資料同樣地分離出來(lái)作為單獨(dú)的元件,進(jìn)行制作任務(wù)的分配和重復(fù)使用。在這種靈活結(jié)構(gòu)之下,可以讓開(kāi)發(fā)者為物件添加模組化的行為并且輕松而高效率的管理。

      開(kāi)發(fā)者只需要在一個(gè)直覺(jué)式圖形開(kāi)發(fā)介面中拖曳行為模組,即可產(chǎn)生豐富的、具有高質(zhì)量圖像和互動(dòng)性的應(yīng)用程序。對(duì)高階的程序開(kāi)發(fā)人員而言,Virtools 4 提供 SDK 和程序語(yǔ)言 VSL(Virtools Scripting Language),通過(guò)相應(yīng)的 API 介面,可以創(chuàng)建自行定義的互動(dòng)行為模組和應(yīng)用程序。

      在 Virtools 中通過(guò)外掛模組套件,即可擴(kuò)充豐富的互動(dòng)應(yīng)用,例如復(fù)雜的 Physics 物理學(xué)模組、AI 人工智能、Multi-users 多用戶制作和編輯環(huán)境…等,另外還包括使用者自行撰寫的行為程序應(yīng)用,讓創(chuàng)意需求無(wú)限擴(kuò)充。Virtools 4 強(qiáng)大的繪圖引擎,可以讓開(kāi)發(fā)者制作更多令人震撼的視覺(jué)特效,使用更多高階的面畫渲染技術(shù)(Shaders 3.0、 HLSL 和 CgFX、DX 9.c 以及 OpenGL 2.0)。

      縮短制作周期、降低研發(fā)成本,獲取更高的投資報(bào)酬

      由于物件獨(dú)立于資料和腳本,開(kāi)發(fā)者可以借由 Virtools 4 更經(jīng)濟(jì)地同時(shí)開(kāi)發(fā)多種應(yīng)用模組,進(jìn)而縮短產(chǎn)品上市的時(shí)間。有了 Virtools 超過(guò) 500 余種可重復(fù)使用的行為模組文件,更可以有效縮短研發(fā)時(shí)程。Virtools 多重的工作方式 (人機(jī)交互介面 , VSL, SDK) , 使非專業(yè)的開(kāi)發(fā)者和高階程序設(shè)計(jì)人員都可以組合復(fù)雜的行為模組來(lái)創(chuàng)造豐富的互動(dòng)程序應(yīng)用。即使應(yīng)用程序越來(lái)越復(fù)雜,腳本也依然易于管理。過(guò)去需要一年多開(kāi)發(fā)時(shí)間的應(yīng)用程序,現(xiàn)在僅僅需要幾個(gè)月即可完成。

      采用 Virtools 4 為開(kāi)發(fā)軸心,可以組織一個(gè)具有美術(shù)與程序人員平衡的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。由于其強(qiáng)大的軟件功能,大大優(yōu)化了互動(dòng) 3D 應(yīng)用的開(kāi)發(fā),根據(jù)經(jīng)驗(yàn),Virtools 客戶都明顯地降低了開(kāi)發(fā)的成本。Virtools 獨(dú)特的開(kāi)發(fā)過(guò)程,可以讓制作團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作。可重復(fù)使用的 Virtools 行為模組,使研發(fā)工作能便于管理,更能確保開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在專案制作流程中的優(yōu)化,亦使專案制作更加科學(xué)與便捷。

      圖形化使用者介面

      Virtools 4 的圖形化使用者介面,包括:

      • 3D Layout( 即時(shí) 3D 編輯器 ) 用來(lái)顯示即時(shí) 3D 環(huán)境內(nèi)容
      • 圖形工具列,用于進(jìn)行作品中 3D 物件、燈光、攝影機(jī)和 curves( 曲線 ) 的預(yù)覽、創(chuàng)建、編輯、選擇和操作
      • 新建和編輯燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、貼圖、網(wǎng)格和路徑的工具
      • 在虛擬環(huán)境中,進(jìn)行物件的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放的操作和預(yù)覽
      • 拖曳行為模組至 2D 和 3D 物件
      • 組合現(xiàn)有行為模組,以打包或合并方式重復(fù)使用
      • 圖解式的行為模組腳本編輯方式,有助于便捷有效地創(chuàng)造互動(dòng)應(yīng)用內(nèi)容
      • Script Debugger( 腳本調(diào)試器 ) 可以對(duì)應(yīng)用程序進(jìn)行優(yōu)化
      • Entity Setup Tools( 實(shí)體設(shè)置工具 ) 用來(lái)對(duì)任一物件及其關(guān)聯(lián)腳本的參數(shù)編輯
      • Attribute Manager(屬性管理器)可迅速設(shè)置和修改多個(gè)物件屬性數(shù)值
      • Action Manager(操作管理器)用來(lái)編寫常用的一些函數(shù),以快捷鍵的方式執(zhí)行一些預(yù)定義的操作或依指令執(zhí)行
      • Hierarchy Manager(層級(jí)管理器)顯示物件的樹狀視圖

      Virtools Scripting LanguageVirtools 腳本語(yǔ)言,VSL

      Virtools Scripting Language 是一個(gè)強(qiáng)大腳本語(yǔ)言,可以在 Virtools 4 的 Schematic editor 圖形腳本編輯器中,提供腳本關(guān)鍵字智慧顏色顯示 (intelligent coloring system) 、自動(dòng)上下文區(qū)分提示 (context-sensitive completion) 及函數(shù)參數(shù)顯示 (function arguments display) 功能,可以進(jìn)行相應(yīng)的代碼編寫與運(yùn)行,以提高腳本的執(zhí)行效率,完成部分 SDK 的功能。除了用于腳本互動(dòng)部分的撰寫與運(yùn)算, VSL 還可以用于創(chuàng)作方式下操作功能的擴(kuò)展,提高 Virtools 本身開(kāi)發(fā)環(huán)境的制作效能。VSL 提供完整的 Debug 調(diào)試功能,支持腳本運(yùn)行的 breakpoint 中斷點(diǎn)、變數(shù)和數(shù)值編輯的監(jiān)測(cè),以及分步調(diào)試(支持調(diào)試的 step into/out 方式)。

      行為引擎

      行為引擎可以執(zhí)行內(nèi)建或自行定義的行為腳本。Virtools 4 基本的行為模組,概括以下幾類:Cameras(攝影機(jī))、Characters(角色)、Collisions(碰撞)、Controllers(控制器)、Grids(網(wǎng)格)、Interface(介面)、Lights(燈光)、Logics(邏輯)、Materials- Textures(材質(zhì)和貼圖)、Mesh modifications(網(wǎng)面修改)、Narratives(作品故事相關(guān))、Optimizations(優(yōu)化)、Particles(粒子)、Sounds(聲音)、Shaders(著色器)、Visuals(視覺(jué)特效)、Web(網(wǎng)頁(yè))、World Environments(虛擬環(huán)境)等。Virtools 行為模組資料庫(kù),可通過(guò) SDK 開(kāi)發(fā)或 Virtools 用戶群的開(kāi)發(fā)進(jìn)行擴(kuò)充。

      繪圖引擎

      繪圖引擎為 3D 圖像和角色動(dòng)作提供高質(zhì)量的即時(shí)著色繪圖 。具有下列特性:

      • 支持工業(yè)標(biāo)準(zhǔn):DirectX 和 OpenGL
      • 支持 可程序 Vertex 頂點(diǎn)和 Pixel 像素的 Shaders 著色技術(shù) (DX9.c, OpenGL 2.0, HLSL, CgFX, Shader Model 3)
      • 支持 3D 模型物件和動(dòng)作(通過(guò) 3ds Max?, Maya?, XSI? , Lightwave? 和 Collada? 外掛輸出)
      • 有條件提供與繪圖引擎相關(guān)的原始碼

      SDK

      Virtools 的 SDK 包含 libraries 函數(shù)庫(kù)、DLLs 檔、header 標(biāo)頭檔,提供 Virtools 軟件的所有底層函數(shù),開(kāi)發(fā)者可以使用它進(jìn)行下述的應(yīng)用程序的工作:

      • 定制適用于 Virtools 引擎的應(yīng)用程序
      • 對(duì) Virtools 引擎進(jìn)行功能擴(kuò)充,如行為互動(dòng)腳本、媒體文件導(dǎo)入的外掛、Manager 管理器、Render Engines 畫面即時(shí)著色顯示外掛、Rasterizer 圖像光柵和其他的功能外掛(指定的 Parameter Types 參數(shù)類型)等等。

      開(kāi)放式結(jié)構(gòu)

      Virtools 提供一個(gè)開(kāi)放和靈活的結(jié)構(gòu),可以相容下列標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)檔格式:

      • 3D 檔格式:3D XML、3ds Max?、Maya?、XSI?、Lightwave?、Collada?
      • 圖像檔:JPG、PNG、TIFF、TGA、BMP、PCX
      • 音效文件:MP3、WMA、WAV、MIDI

      參考應(yīng)用范例

      • 文件大小: 2.8 MB
      • 需有 DirectX 9 及相容 1.0 版以上的 3D算圖特效加速卡,才能顯示Shader 效果
      • 若 Shader 效果無(wú)法呈現(xiàn)

      系統(tǒng)需求

      硬件

      • 處理器:Pentium III 以上
      • 存貯器:128 MB 以上
      • DVD 光驅(qū)
      • 支持 1024 × 768 解析度,16 位色彩的顯示器(65536 色)
      • 指針裝置(鼠標(biāo)器、軌跡球等)
      • 顯示卡:至少8 M以上存貯器與 Direct3D 或 OpenGL 相容的顯示卡
      • 支持 DirectSound 的音效卡(建議)

      軟件

      • Microsoft Windows(2000、XP)
      • Microsoft DirectX 7.0, 8.0 或者 9.0C,利用 DirectX 技術(shù)進(jìn)行 3D 圖形加速顯示
      • 支持 OpenGL、OpenGL 1.5 的顯卡驅(qū)動(dòng)程序
      • Microsoft Internet Explorer 4.0 以上瀏覽器

      :: 應(yīng)用范圍 ::

      其可以應(yīng)用的范圍是相當(dāng)廣泛的,包括:駕駛、購(gòu)物、產(chǎn)品測(cè)試維護(hù)和行銷市調(diào)等虛擬體驗(yàn)內(nèi)容。

      :: 技術(shù)特征 ::

      • 基于獨(dú)立物件、資料和行為的編程系統(tǒng),通過(guò)組合物件和行為模組創(chuàng)建應(yīng)用程序
      • 直覺(jué)式圖形開(kāi)發(fā)介面、即時(shí)視覺(jué)化窗口、圖形化編程
      • 支持可程序 Vertex 頂點(diǎn)和 Pixel 像素的 Shaders 著色技術(shù)
      • 用高度直覺(jué)的 PCS 方式創(chuàng)造具有高互動(dòng)性的逼真體驗(yàn)
      • 利用 Virtools Scripting Language(Virtools 腳本語(yǔ)言)或 Virtools C++ SDK 進(jìn)行多層級(jí)編程,輕松使用定制功能、定制設(shè)備、定制 2D 和 3D 檔格式以及第三方技術(shù)

      Virtools 4 包含五個(gè)關(guān)鍵元件:以視覺(jué)化的編輯方式和流程圖的思維方式進(jìn)行開(kāi)發(fā)應(yīng)用的 Graphical User Interface(圖形化使用者介面),用于執(zhí)行互動(dòng)式應(yīng)用的 Behavior Engine (行為引擎),用于即時(shí)繪圖的 Render Engine(繪圖引擎),無(wú)需 C++ 編程即可創(chuàng)建低階功能的 Virtools Scripting Language(Virtools 腳本語(yǔ)言),以及用于創(chuàng)造自定義行為模組與應(yīng)用的 SDK。

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