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AVID SoftImage XSI Advanced v4.0 3D動畫制作工具
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軟件大小: 0.00 B 解壓密碼: 軟件評級: ★★★ 開 發(fā) 商: 佚名 本月下載: 軟件類別: 國產(chǎn)軟件 軟件授權: 免費版 軟件語言: 英文 運行平臺: Win9x/NT/2000/XP/2003 更新時間: 2012年12月24日 -

Softimage|XSI是AVID公司面向高端三維影視市場的旗艦產(chǎn)品,它的前身是業(yè)內(nèi)久負盛名的Softimage|3D。Softimage為了體現(xiàn)軟件的兼容性和交互性,最終以Softimage公司在全球知名的數(shù)據(jù)交換格式.XSI命名。Softimage|XSI以其先進的工作流程,無縫的動畫制作以及領先業(yè)內(nèi)的非線性動畫編輯系統(tǒng),出現(xiàn)在世人的面前。
Softimage|XSI是一個基于節(jié)點的體系結(jié)構(gòu),這就意味著所有的操作都是可以編輯的。它的動畫合成器功能更是可以將任何動作進行混合,以達到自然過渡的效果。Softimage|XSI的燈光、材質(zhì)和渲染已經(jīng)達到了一個較高的境界,系統(tǒng)提供的幾十種光斑特效可以延伸為千萬種變化。Caustic.Global Illumination和Final Gathering特效使渲染效果到到了空前的效果。
SOFTIMAGE|XSI V4.0包括以下具有突破性的組件:用戶定制和工作流;建模和動畫;特效;渲染和處理。
Avid Technology公司發(fā)布旗艦軟件新版本 SOFTIMAGE|XSI v.4.0. 新軟件突出了用戶自定制功能和一些高效能工具,其中入門版軟件帶來了前所未有的性能和突破性的低價格.
Softimage|XSI v4.0 主要新增 Rigid body dynamics,雖然其他軟件早有這項類似功能,但憑藉著XSI新一代的軟件結(jié)構(gòu),將改變您對Rigid body dynamics的認知.
Softimage|XSI v4.0 十大主要新增功能:
1. Character Development Kit (CDK 人物開發(fā)套件)
-針對character的建構(gòu)提供low level的CDK
-內(nèi)建全新的雙足及四足骨架設計引導,導致
-新的狗腿骨架(Dog Leg rig),能快速產(chǎn)生3節(jié)式的動物腿部骨架
-尾巴產(chǎn)生器(spring-based tail-maker)及變形控制曲線(control splines for deformations)
2.剛體動力學模擬(Rigid Body Dynamics)
兼具快速及互動性,Softimage|XSI v4.0 將剛體動力學模擬帶入一個全新的境界.
-在一個單一的環(huán)境中同時控制外力,operator及constraint.dynamics是global的,外力及碰撞偵測無須在每一物體上設定.
-動力驅(qū)動階層結(jié)構(gòu)(Motor-drive hierarchies)與動態(tài)約束條件(dynamic constraint)的緊密配合,可以讓模型在模擬環(huán)境中自動產(chǎn)生復雜的連動關系. Motor可設轉(zhuǎn)速及扭力,類似真實世界的馬達.約束條件可加入像彈簧,滑桿等行為.
-即時互動性(real-time interactivity)可以讓使用者在撥放模擬結(jié)果時,可以任意調(diào)整模擬設定或以鼠標器拖曳物體產(chǎn)生模擬,同時將模擬結(jié)果紀錄起來
-所有的模擬都可以在mixer中作編輯,而且可以用先進的暫存功能將多個模擬分層處理.
-可以開啟ghost功能,事先預覽模擬后的物體位置.
3.建構(gòu)方式 Construction Mode
-XSI4.0獨特的建構(gòu)歷史堆疊,可以分別管理model,animation,shape animation.建模的堆疊可單獨作freez,3D視窗可以切換不同的construction mode作顯示.
-屬性可以自動繼承,如貼圖及UV.
-兩個物體作merge后可保有各自的shape animation.
-物體加入deform變形后,可以再加入smooth或polygon reduction以產(chǎn)生不同解析的模型.
4.貼圖UV自動展開
-可自行定義接縫位置,產(chǎn)生易于辨識的UV展開圖.
-展開的區(qū)塊可再進行縫織,區(qū)塊可自行連接.
-新增cubic 貼圖軸.
5. 材質(zhì)管理 Material Library
XSI材質(zhì)管理的整合介面,提供shader b,縮圖,render tree,材質(zhì)瀏覽器等功能.
-材質(zhì)可以在不同物體間作共享并可輸出/輸入材質(zhì)庫給不同scene使用
-簡化場景材質(zhì)管理并可節(jié)省存貯器用量.
6.Mental Ray 3.3
新版的Mental Ray 3.3新增多項新功能及改良
-高速移動物體加入motion blur的motion interpolation及二次曝光(late shutter-opening)功能
-提供final gathering快速預覽的fast lookup功能和能確保render結(jié)果無雜訊的精密photon volume控制
-新的存貯器管理及以視角方向計算的final gathering,可以讓復雜的場景render更有效率.
-shadow map則新增了bias,bsp存貯器控制及detail shadow maps.
-在toonz shader部分,新增魚眼鏡頭的lens shader及可視光源的render.
7.動畫聲音工具 Animator Audio tools
新的非線性聲音同步及控制工具是以time line觀念所設計.
-直接搜尋(direct seek)和即時速度控制(real-time speed control)提供精準的音源取樣控制.
-Mixer中的audio track提供嘴形及情緒標示功能(marker)以及音波圖形顯示,可讓對嘴工作變的更容易.
-音波圖形可以在Animation Editor中顯示成背景,調(diào)整F-cuver對嘴更加便利.
8.參考動畫 Reference Animation
-動畫Action現(xiàn)在已經(jīng)可以存貯在scene的外部,并且可以讓多個scene同時使用.
-Action可以像reference model一樣當外部參考使用,并可以局部解除.
9.向量及點陣式2D繪圖
整合于XSI內(nèi)部的合成功能中
-提供向量式及點陣式2種繪圖功能,有貝茲,B-spline及polyline等繪圖工具.可用于影像或matte的繪制及編修,支援多重圖層.
-提供2點及4點的2D tracking及影像穩(wěn)定功能.
10. Custom Display Host (CDH)
外部程序顯示功能,主要功能有2種
-將外部程序(如游戲引擎)的顯示功能在XSI中執(zhí)行
-在XSI中顯示外部程序(如photoshop)
-CDH API可以讓外部程序接收或過濾在XSI中所作的調(diào)整.例如在XSI中調(diào)整模型外型,在CDH中的游戲引擎顯示會即時更新.
相關軟件:http://www.www.gentlemenlisten.com/Shop/200912/1079.html
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