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案例分享 應(yīng)用研究
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動(dòng)物診療機(jī)構(gòu)使用Qualisys運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)幫助馬匹進(jìn)行畸形治療
- 2022-08-19
《THE EYE:CALANTHEK》在UE5中探索實(shí)時(shí)制片
- 2022-08-18
1C娛樂(lè)使用虛幻引擎制作經(jīng)典游戲續(xù)作《國(guó)王的恩賜2》
- 2022-08-17
Netflix影片《勝利號(hào)》用虛幻制作視效預(yù)覽
- 2022-08-16
扎哈·哈迪德建筑事務(wù)所用實(shí)時(shí)體育場(chǎng)設(shè)計(jì)滿足球迷需求
- 2022-08-15
Unity:在實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫演示《Lion》中使用的新技術(shù)
- 2022-08-12
Corsair加入Varjo-Ready計(jì)算機(jī)計(jì)劃
- 2022-08-11
Unity:使用AI技術(shù),構(gòu)建獨(dú)一無(wú)二的游戲世界
- 2022-08-09
屏幕將是新的動(dòng)力,梅賽德斯奔馳通過(guò)Unity實(shí)現(xiàn)HMI創(chuàng)新設(shè)計(jì)
- 2022-08-08
獨(dú)立游戲《奇妙逃亡》的創(chuàng)作歷程
- 2022-08-05
使用虛幻5與AI技術(shù)將文本轉(zhuǎn)化成MV
- 2022-08-04
使用虛幻引擎創(chuàng)作本年度具有視覺(jué)沖擊力的游戲之一《黃泉之路》
- 2022-08-03
使用Unity加速材質(zhì)創(chuàng)建工作流程
- 2022-08-02
斯巴魯利用VR技術(shù)展開用戶研究工作
- 2022-08-01
《蘑菇精靈大冒險(xiǎn)》的可持續(xù)動(dòng)畫之路
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《鬼玩人:游戲》利用電影和電視基礎(chǔ)取得巨大成功
- 2022-07-28
使用虛幻引擎打造住宅建設(shè)及房產(chǎn)銷售的未來(lái)
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Norconsult使用Unity Reflect Review和Quest 2的提升工作效率
- 2022-07-26
Xsens著手創(chuàng)建虛擬工作室,提升網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)體驗(yàn)
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《新·奧特格斗》使用虛幻引擎合成70年代特?cái)z風(fēng)格的怪獸服裝
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Xsens:Sombra創(chuàng)始人談在元宇宙中增強(qiáng)故事代入感方案,以創(chuàng)建…
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Meta Labs創(chuàng)始人淺談3D NFT收藏品侏羅紀(jì)朋克在元宇宙中的應(yīng)用…
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使用虛幻引擎創(chuàng)造逼真的Co-op Live音樂(lè)場(chǎng)館數(shù)字復(fù)制品
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Sony使用虛幻4為網(wǎng)飛《愛(ài)、死亡和機(jī)器人》創(chuàng)作實(shí)時(shí)虛擬拍攝劇集
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《暗黑破壞神:不朽》使用虛擬制片制作游戲宣傳廣告